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🎲 마타도르 ( MATADOR )

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잭콕 이하 다수 칩.png

🎲 Player : 2인 ~ 6인

🎲 Minimum bet : 1 chip, 3 chip, 5 chip 중 택 1

🎲 Matador : 플레잉 카드를 받아 그 카드가 딜러의 카드보다 높을지 낮을지 맞추는 게임입니다.

🎲 Rule 🎲

1. 본 게임에 참여하고 싶은 캐릭터가 트위터 타임라인에서 함께 참여할 캐릭터를 모집합니다.

  • 게임 모집 시에는 게임의 이름(마타도르 혹은 Matador)과 선택하신 미니멈 벳을 명시해주세요.

  • ​미니멈 벳은 Chip이 아닌 '잔'으로 표현해주시길 바랍니다.

2. 모집을 한 캐릭터는 함께 참여하는 캐릭터와 딜러계를 포함한 단체 DM을 설립해주세요.

   단체 DM 설립 후 딜러에게 게임의 이름과 미니멈 벳, 플레이어의 순서를 말씀해주세요.

  • 게임을 위한 단체 DM 설립 시에 총괄계는 포함하지 않습니다.

  • 플레이어의 순서는 모집을 한 캐릭터가 정할 수 있습니다.

  • 딜러에게 참여 게임을 말하는 것 또한 게임 모집을 한 캐릭터가 해주시길 바랍니다.

3. 딜러의 확인이 끝나면, 플레이어는 배팅을 시작합니다.

  • 배팅은 지정된 플레이어의 순서대로 진행되며, 미니멈 벳 이상의 Chip을 걸어주셔야 합니다.

  • ​본 게임은 Maximum bet (최대 배팅 금액 한도)이 없습니다.

  • ​게임의 원활한 진행을 위해 배팅은 각 플레이어 당 5분의 시간 제한이 있습니다.

  • 시간 내 배팅을 하지 않는 플레이어는 게임 포기로 간주합니다.

4. 배팅이 끝나면 딜러는 플레이어에게 카드를 1장씩 배부합니다.

  • 배부 순서는 플레이어의 순서에 따릅니다.

  • 카드는 'Card Picker' 어플을 사용하여 랜덤으로 배부됩니다.

  • 카드의 값은 개인 DM으로 전송됩니다.

5. 배부가 완료되면 플레이어는 자신의 카드가 딜러의 카드보다 높을지, 혹은 낮을지 선택합니다.

  • 자신의 카드가 딜러의 카드보다 높다고 생각한다면 'High'를 외쳐주시고, 낮다고 생각한다면 'Low'를 외쳐주세요.

  • 카드의 높낮이는 숫자로 판별합니다.

  • A의 경우 11로 환산하여 판별합니다. K,Q,J의 경우 10으로 환산하여 계산합니다.

  • 같은 10의 숫자라도 높낮이는 다음과 같습니다. (K>Q>J>10)

  • 만일 딜러와 플레이어의 숫자가 같다면 카드의 문양으로 승패를 가리게 됩니다.

  • 카드 문양의 서열은 다음과 같습니다. (스페이드 - 하트 - 다이아 - 클로버) 

6. 딜러가 카드를 1장 뽑아 공개합니다.

7. 추측에 실패하면 배팅액을 잃게 되며, 성공하면 배팅액만큼의 Chip을 받게 됩니다.

  • 추측에 성공한 플레이어는 배팅액과 성공하여 얻게 된 Chip을 가져갑니다.

  • 20 Chip을 지닌 참여자가 1 Chip을 배팅하여 실패하였을 경우 잔여 Chip : 19 Chip

  • 20 Chip을 지닌 참여자가 1 Chip을 배팅하여 성공하였을 경우 잔여 Chip : 21 Chip

🎲 Example 🎲

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 본 게임에 참여하고 싶은 캐릭터가 트위터 타임라인에서 함께 참여할 캐릭터를 모집합니다.

  • 게임 모집 시에는 게임의 이름(마타도르 혹은 Matador)과 선택하신 미니멈 벳을 명시해주세요.

  • ​미니멈 벳은 Chip이 아닌 '잔'으로 표현해주시길 바랍니다.

마타도르 1.PNG
마타도��르 2.PNG

2. 모집을 한 캐릭터는 함께 참여하는 캐릭터와 딜러계를 포함한 단체 DM을 설립해주세요.

   단체 DM 설립 후 딜러에게 게임의 이름과 미니멈 벳, 플레이어의 순서를 말씀해주세요.

  • 게임을 위한 단체 DM 설립 시에 총괄계는 포함하지 않습니다.

  • 플레이어의 순서는 모집을 한 캐릭터가 정할 수 있습니다.

  • 딜러에게 참여 게임을 말하는 것 또한 게임 모집을 한 캐릭터가 해주시길 바랍니다.

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3. 딜러의 확인이 끝나면, 플레이어는 배팅을 시작합니다.

  • 배팅은 지정된 플레이어의 순서대로 진행되며, 미니멈 벳 이상의 Chip을 걸어주셔야 합니다.

  • ​본 게임은 Maximum bet (최대 배팅 금액 한도)이 없습니다.

  • ​게임의 원활한 진행을 위해 배팅은 각 플레이어 당 5분의 시간 제한이 있습니다.

  • 시간 내 배팅을 하지 않는 플레이어는 게임 포기로 간주합니다.

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마타도르 5.PNG
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4. 배팅이 끝나면 딜러는 플레이어에게 카드를 1장씩 배부합니다.

  • 배부 순서는 플레이어의 순서에 따릅니다.

  • 카드는 'Card Picker' 어플을 사용하여 랜덤으로 배부됩니다.

  • 카드의 값은 개인 DM으로 전송됩니다.

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5. 배부가 완료되면 플레이어는 자신의 카드가 딜러의 카드보다 높을지, 혹은 낮을지 선택합니다.

  • 자신의 카드가 딜러의 카드보다 높다고 생각한다면 'High'를 외쳐주시고, 낮다고 생각한다면 'Low'를 외쳐주세요.

  • 카드의 높낮이는 숫자로 판별합니다.

  • A의 경우 11로 환산하여 판별합니다. K,Q,J의 경우 10으로 환산하여 계산합니다.

  • 같은 10의 숫자라도 높낮이는 다음과 같습니다. (K>Q>J>10)

  • 만일 딜러와 플레이어의 숫자가 같다면 카드의 문양으로 승패를 가리게 됩니다.

  • 카드 문양의 서열은 다음과 같습니다. (스페이드 - 하트 - 다이아 - 클로버) 

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6. 딜러가 카드를 1장 뽑아 공개합니다.

7. 추측에 실패하면 배팅액을 잃게 되며, 성공하면 배팅액만큼의 Chip을 받게 됩니다.

  • 추측에 성공한 플레이어는 배팅액과 성공하여 얻게 된 Chip을 가져갑니다.

  • 20 Chip을 지닌 참여자가 1 Chip을 배팅하여 실패하였을 경우 잔여 Chip : 19 Chip

  • 20 Chip을 지닌 참여자가 1 Chip을 배팅하여 성공하였을 경우 잔여 Chip : 21 Chip

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